鲁特琴是推进剧情的关键道具,获取过程需要解谜绿色珠子的石盘。首先进入工厂实验室,右侧大门密码为relic对应的数字09,输入后即可开启研究室。室内石盘谜题需将绿色珠子移动到对应图案位置,并以红色箭头为参照物调整。解谜成功后获得鲁特琴,系统会强制玩家拾取该道具。

获取鲁特琴后需前往神庙二楼交给小女孩。触发弹奏环节,音符线索源自码头二楼房间八音盒的DGEGDA序列。准确输入该音符组合可吸引蓝鸟出现。蓝鸟出现后会提供怕火的关键信息,这是后续使用火柴驱赶蓝鸟获取羽毛的重要提示。弹奏环节若失败可重复尝试,无次数限制。

石盘解谜存在随机性设计,部分周目会出现图案位置变化。建议提前记录初始图案布局,通过比对墙壁图示确定最终排列方式。移动珠子时需注意红色箭头的指向始终作为基准参照,该箭头位置固定不变。若解谜错误可重置石盘,不会消耗道具或触发惩罚机制。

神庙场景存在时间限制设定,建议优先完成鲁特琴相关交互。获得蓝鸟羽毛后需立即使用火柴驱赶,否则蓝鸟会在特定时间点飞离。该环节与工厂实验室的解谜存在逻辑关联,实验室墙面的图案提示实际对应神庙后期的拼图谜题,可作为后续解谜的预备知识。
鲁特琴关卡的核心难点在于信息链的完整性。工厂密码、石盘图案、八音盒音符三者构成递进式线索体系,建议按顺序记录各环节信息。游戏内画板功能可有效保存关键图示,避免因线索遗漏导致卡关。二周目时部分谜题会产生变异,但鲁特琴获取的基本逻辑保持不变。





