盾兵在游戏中虽然防御能力出众,但并非无懈可击。藤甲兵作为最常见的盾兵类型,最大的弱点就是怕火。一旦遇到携带火炽原燎、熯天炽地等火系战法的队伍,藤甲兵的减伤效果会大幅削弱,甚至额外承受灼烧伤害。在面对藤甲盾时,优先选择火攻武将或战法能有效压制对手。

盾兵阵容普遍依赖指挥和被动战法提供减伤,比如抚辑军民、暂避其锋等。这时候当锋摧决就成了关键突破口,它能伪报敌方指挥和被动效果,让盾兵瞬间失去减伤保护。尤其是满宠体系的太尉盾,一旦被当锋命中核心战法,整体防御会大打折扣。形一阵和藤甲兵这类阵法、兵种不受当锋影响,需要搭配其他手段针对。

盾兵通常节奏偏慢,输出依赖后期爆发。咱们可以利用这一点,在前几回合快速压低对方血量。比如突击骑兵或高爆发谋士队,能在盾兵叠满减伤前打出优势。尤其是司马懿这类需要回合积累的武将,如果被速攻压制,很难发挥完整实力。也要小心盾兵队伍里可能藏着的控制战法,比如魅惑或威谋靡亢,这些会干扰速攻节奏。
骑兵天然克制盾兵,能额外造成12%左右的伤害加成。如果咱们的骑兵队伍再带上当锋或火攻,效果会更明显。战场上很多盾兵会混搭陷阵营或虎卫军,这些兵种没有藤甲的怕火弱点,但整体输出能力较弱,适合用高续航队伍慢慢磨掉。

只要合理搭配这些策略,再肉的盾兵也能找到突破口。实战中还要根据对手的具体配置灵活调整,比如遇到带草船借箭的盾兵,可能需要更强的爆发来应对。





