选择合适的战法能让你轻松提升队伍战斗力。战法分为指挥、被动、主动和突击四大类,优先级依次降低。指挥战法如盛气凌敌、暂避其锋能在战斗前生效,提供稳定控制或减伤效果;被动战法如士别三日、用武通神则能持续强化武将属性或输出能力。主动战法需要概率触发,但杯蛇鬼车、夺魂挟魄等兼具伤害与辅助效果,实用性很高。突击战法依赖普攻触发,像暴戾无仁、百骑劫营适合连击流武将,能打出爆发伤害。战法搭配时记得考虑优先级,避免效果冲突。

优先选择国家队加成的战法,比如蜀国的盛气凌敌或魏国的刮骨疗毒,能激活阵营加成提升整体属性。如果没有国家队条件,就围绕核心武将搭配战法,比如给吕布配突击战法最大化输出,或给诸葛亮配控制战法打持久战。注意战法之间的联动性,比如夺魂挟魄偷取属性后接高伤害战法,或者先缴械再搭配震慑类战法形成控制链。低概率战法尽量搭配白眉提升发动率,避免整场战斗毫无作用。

突击战法需要特别注意连击和群攻效果配合。强攻、兵锋能让武将多次普攻,从而触发更多突击战法,比如一骑当千、手起刀落。如果主玩骑兵或弓兵,可以优先考虑裸衣血战、弯弓饮羽这类突击战法,利用兵种特性打先手。法师队则推荐当锋摧决、熯天炽地等谋略型战法,配合沙暴、水攻等状态附加额外效果。别小看A级战法,轻勇飞燕、避实击虚在特定阵容中性价比极高。
紫将优先用来演练A级核心战法,比如盛气凌敌、坐守孤城;S级战法则用重复橙将兑换,比如刮骨疗毒、抚辑军民。战法经验有限,优先升满主力队伍的核心战法,比如太平道法、夺魂挟魄。新手期可以免费重置战法,但后期遗忘会损失20%经验,所以前期多测试再定型。事件战法如三势阵、草船借箭强度很高,记得预留对应武将兑换。

比如当前版本中指挥战法和被动战法较稳定,而准备型主动战法容易被克制。多研究战报分析效果,比如看看盛气凌敌是否有效限制了敌方突击队,或者暂避其锋是否扛住了爆发伤害。根据实战反馈调整战法,才能让队伍越打越强。





