如何在我的世界中培育农作物
想要稳定培育各类农作物,需要把控耕地状态、水源范围、光照条件、植株排布、肥料使用以及区分特殊作物生长规则,满足全部条件才能持续产出物资,规避耕地退化、停止生长、产量偏低等常见问题。

开垦合适的耕地是种植的第一步,使用锄头右键泥土或者草方块,即可转换为可种植的耕地,耕地拥有特殊机制,从高处踩踏会直接变回普通泥土,铺设半砖或者抬高通行路径,可以避免耕地被无意踩坏。单个水源方块能够湿润半径4格内全部耕地,最优布局就是以水源为中心,搭建9×9的农田,超出这个范围的耕地会处于干旱状态,农作物生长速率会大幅下降,长期缺水耕地还会干裂退化,干旱耕地即便种下种子,发育节奏也会受到明显制约,不适合长期耕种。

光照数值维持在9以上,农作物昼夜都可以正常生长,露天农田依靠自然光即可达标,洞穴、室内农田就要摆放火把、海晶灯、荧石这类光源,均匀分散在农田四周。光照不足时作物会直接停止进入下一生长阶段,不会直接损毁,但是长时间昏暗环境,这片区域还会生成怪物,破坏已经成型的农田。交错间隔种植两种不同作物,交替排布,相比整片只栽种单一品类,能够小幅提升整体生长概率,该方式适合大面积农田布局,长期累积收益差距十分明显。

骨粉是主要的催熟道具,由骨头合成,对着未成熟作物使用,可以直接跳过多段生长周期,适合紧急补充食物。小麦、胡萝卜、土豆、甜菜根成熟之后,破坏方块既能收获对应食材,还会掉落额外种子,实现自给自足循环耕种。西瓜和南瓜属于特殊品类,根茎占据耕地方块,成熟果实生成在侧边空格,预留空格不足就无法产出,不能和普通农作物套用一样的种植方式。下界疣只能栽种在灵魂沙上,甘蔗必须紧贴水源方块,这类专属作物无法种植在常规耕地之中。
搭建进阶农田可以依靠村民和红石结构解放重复劳作,转职后的农民村民能够自主播种、收割作物,利用漏斗矿车收集村民抛出的物资,物资直接存入储物箱。红石水流收割农场,依靠侦测器识别成熟植株,定时释放水流冲落成熟作物,水流收回之后继续等待新一轮生长。无论选择手动还是自动化模式,对应的区块必须处于加载状态,区块停止加载,农田内所有作物都会暂停发育,远离基地的农场很难发挥作用。堆肥桶可以把多余植物废料转化成骨粉,形成完整闭环,进一步放大农场的产出效率。
日常经营农田时,不要在耕地上方放置实心方块遮挡光线,同时规划好行走路线,减少踩踏失误,区分主世界、下界专属作物的种植基质,合理搭配骨粉以及交错种植的技巧,普通生存模式就能源源不断获取食物以及用于交易的农产品。