大掌门2到底是均养好还是极限
来源:禾棠手游网
发布时间:2026-01-11 08:29:29
大掌门2里,零氪、微氪玩家优先选择极限培养,只有中高氪玩家才适合全员均养,两种路线适配的玩法场景有着明确区分。极限培养把九成以上的资源集中给到一名核心弟子,其余上阵弟子只做基础养成,仅满足开出缘分和合璧技能的最低标准;均养则将培养丹、装备、心法平均分给五名上阵弟子,整体总战力数值会快速上涨。竞技场对战机制优先集火前排,极限流可以快速堆出一名能秒人的主C,开局直接切掉对方输出核心,即便整体总战力低于对手,也能完成以弱胜强,这也是平民玩家冲击论剑排名的核心思路。

均养路线的短板集中在资源消耗上,同等材料下,全队弟子的属性都很难形成碾压优势。面对极限流对手时,前排弟子会被快速秒杀,后续输出衔接断层,很容易出现全员战力很高却打不过单核队伍的情况。均养的优势只体现在血战闯关、主线推图这类PVE玩法,多弟子轮番上阵可以平稳通关多层关卡,不会因为单一核心倒地直接输掉整局闯关。选择均养的玩家需要长期囤积双倍资源,同步强化五套装备与多本甲级心法,养成周期会被大幅拉长,普通玩家很难维持资源供给。

两种培养路线还可以在中期灵活转型。前期开荒统一走极限单核路线,优先把萧十一郎、西门吹雪这类核心输出拉满,稳住竞技场名次来稳定兑换资源。等到积攒出多套成型装备、多名甲级弟子之后,中氪玩家可以慢慢转向双核培养,再过渡到全员均衡养成。而零氪玩家不建议强行转型均养,坚持单核极限路线,搭配一名合璧伙伴轻度培养,剩余弟子只开启助阵缘分,就能兼顾PVP对战和日常副本,避免资源分散导致两头落空。资源分配上,极限流只给主C洗练暴击、攻击词条,替补弟子保留基础属性即可,最大程度压缩养成成本。
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