无尽的拉格朗日舰队如何改变阵型
无尽的拉格朗日无法直接拖拽调换舰船站位,改变阵型分为两种方式,分别是更换编组内舰船种类以及改装舰船模块解锁站位偏移效果,以此调整前、中、后排整体布局,适配不同的对局环境。

常规模式下每一艘舰船蓝图自带固定站位标签,舰船编入舰队之后,会自动归入对应队列,编队界面不存在手动拖动修改位置的功能,直射类武器只会依照从前排到后排的顺序依次发起进攻,制导武器可以跨越队列打击后排目标。想要调整常规阵型排布,只能替换舰队内部舰船,把定位为前排的抗伤舰船,例如ST59、斗牛级、卡利莱恩特种型放置在前排位置,中排安排巡洋舰类型输出舰船,后排放入航母、支援舰以及远距离打击舰船,依靠替换舰船完成阵型重构,同时严格控制舰队总指挥值,上限最高为400,分配数值时,优先保证前排生存单位的数量,避免前排舰船数量过少,被敌方首轮火力直接击穿,让后排输出单位暴露在敌方攻击范围内。遭遇敌方大量鱼雷、导弹制导舰队时,可以减少前排舰船数量,增加中排防空拦截舰船,改变整体阵型的防御重心,用来对冲穿透伤害。

进阶调整阵型需要消耗技术值改装舰船对应系统,部分舰船的动力系统、装甲系统、指挥系统拥有前突或者后撤类策略改装,解锁之后,进入交战阶段就会临时改变自身所在队列,突破原生站位限制。以乌拉诺斯‑之矛为例,解锁对应的远风作战技术后,战斗进行中可以从中排站位前移至前排,原本后排的部分舰载机舰船,依靠后撤模块,脱离中排攻击范围。该类站位改动只生效于对战过程,在舰队待命、移动航行状态,舰船依旧保留原本默认位置,不会发生变化,同时同一种偏移效果,单支舰队同一排只能生效一艘舰船,不能批量修改,玩家需要取舍改造对象,优先改造战巡、航母这类高价值舰船,改变阵型输出结构,应对敌方针对性的武器打击。

星系特殊玩法内还可以依靠星系专属技术,获得全局站位调整能力,在技术生效周期内,所有舰船的默认站位可以灵活切换,适配游击、攻坚、阵地防守多种阵型。攻坚作战时,利用前移阵型,让近战舰船快速接战;野外遭遇战时,后撤主力输出舰船,依靠前排小船消耗敌方弹药。不管是模块改装还是星系技术,改动阵型之后,都需要重新分配技术加点,前移的舰船补充护甲、闪避属性,后撤舰船全部堆叠输出属性,最大化阵型调整带来的对战收益。日常配队时,不要频繁改动阵型,频繁调整会打乱固定配队习惯,只有遇到克制自身原有舰队的敌方阵容时,再重新规划舰队阵型结构。